Auszeichnungen und Veröffentlichungen

Los Logos 4
Motion/Games/Media

Novum 01/09
Emotional Design

Page 07/2008
Szene, Ausbildung

Slanted 06.03.2008
Diplomarbeiten
inkl. Interview

Projektbeschreibung

Hintergrund  ·  Die Formen des Zusammenlebens verschiedener Lebewesen sind vielfältig und werden in dem taktischen Zug- und Würfelspiel „Beziehungsweisen – Nutznießer Strategie“ außergewöhnlich thematisiert. Den Nutznießer gibt es in jeder Beziehung: Man findet ihn im Parasitismus, wo er als Schmarotzer dem Wirt Schaden zufügt. Im Kommensalismus dagegen entsteht für den Wirt kein Nachteil, während bei der Symbiose beide Partner einen Nutzen aus dem Zusammenleben ziehen. Der Spieler geht im Spielverlauf mit seinen Mitspielern diese Beziehungen ein. Er schlüpft zum Beispiel in die Rolle des symbiotischen Kolibris, der kommensalen Eiderente oder der parasitären Zecke. Auf spielerische Weise wird Wissen vermittelt, es werden Vorurteile abgebaut und Interesse an einer doch eher unpopulären Thematik geweckt.

Spielablauf  ·  Die Spieler agieren mit Nutznießer- und Wirtsfiguren, die unterschiedliche Bewegungsmöglichkeiten haben. Die Wirtsfigur flieht vor den Nutznießern und sammelt dabei Aktionskarten sowie die zum Befall notwendigen Nutznießerchips. Befällt ein Spieler mit seiner Nutznießerfigur den Wirt eines Mitspielers, entscheidet er, ob er eine positive, neutrale oder negative Beziehung mit ihm eingehen möchte. Er wählt eine entsprechende Nutznießerkarte und nimmt damit die Identität des darauf beschriebenen Lebewesens an. Die Karte definiert über die Eigenschaften der Lebewesen auch die Auswirkungen des Befalls für Nutznießer und Wirt. Auf diese Weise werden Lebenspunkte gewonnen und verloren. Als taktische Komponente werden die Aktionskarten gesammelt und zu einem passenden Zeitpunkt ausgespielt. Hat ein Spieler die Zielpunktzahl erreicht oder wurden alle Nutznießerchips aufgebraucht, ist das Spiel beendet und eine Endwertung entscheidet über den Sieg

Modulares Spielkonzept  ·  „Beziehungsweise – Nutznießer Strategie” beinhaltet ein variierendes Regelwerk für unterschiedliche Altersgruppen und Spielertypen. Die Variante „Nutznießer Strategie” richtet sich dabei an strategische Spieler, während „Nutznießer” auf Spieler mit Vorliebe für schnelle, aktionsreiche Spiele ausgelegt ist. Das modulare Konzept erlaubt zudem den Ausbau der Thematik, wie auch die Einführung komplett neuer Spielwelten: Spielplan, Spieltableaus und Spielfiguren sind neutral gestaltet und werden beibehalten, während Anleitung, Hinweiskarten und Spielkarten ausgetauscht werden.

Die großartigen Elektronen-Mikroskop-Aufnahmen der Kleinstlebewesen wurden dankenswerterweise von eye of science zur Verfügung gestellt.

Michael Hartmann Konzept, Design
Sandra Hub Konzept, Design
Prof. Christian K. Pfestorf Betreuer
Diplomarbeit an der Hochschule Darmstadt